CLASSEMENTS LOYAUX
Chaque partie soumise est rejouée et vérifiée sur le serveur avant classement.
LANCER // FUSIONNER // PIVOTER
Cinq voies. Un plateau tournant. Zéro pitié pour le désordre.
Touchez une voie pour lancer la prochaine pièce vers le haut sur un plateau 5×5. Les voisins égaux fusionnent en pièces plus grandes — et tous les cinq tirs, le plateau pivote de 90 degrés.
TROIS RÉFLEXES. UN OBJECTIF.
Touchez l’une des cinq voies. Le lanceur glisse en place et tire la prochaine pièce vers le haut — elle s’arrête sous la première pièce gênante.
Une pièce posée à côté d’une égale l’absorbe et double, et les réactions en chaîne continuent : 2, 4, 8, jusqu’au 1024 gagnant.
Tous les cinq tirs, le plateau tourne de 90 degrés à gauche ou à droite. Les pièces suivent le mouvement — vos plans aussi.
UN NOUVEL ANGLE TOUS LES 5 TIRS
La rotation fait partie de chaque partie : les voies bloquées peuvent rouvrir, les rangées se réorganisent — et le prochain tir n’est jamais tout à fait celui prévu.
Chaque partie soumise est rejouée et vérifiée sur le serveur avant classement.
Sans comptes. Codes joueur anonymes, serveurs UE et suppression complète.
Vibrations graduées, fusions rebondissantes et atelier réactif.
Anglais, allemand et français, plus mouvements réduits et réglages sonores.
Pour l’assistance, la confidentialité ou vos retours sur 1024 by 360, écrivez à georges@polysign.lu.